Осенью 1958 года посетители выставки Брукхейвенской национальной лаборатории в США выстроились в очередь к осциллографу. На его круглом экране диаметром около 13 сантиметров светящаяся точка перелетала через условную сетку — так выглядела игра Tennis for Two, созданная физиком Уильямом Хигинботамом.
Идею ученый взял из руководства к аналоговому компьютеру Donner Model 30. Прибор умел рассчитывать траекторию прыгающего мяча, а осциллограф отображал электрические сигналы. Хигинботам добавил к модели корт и правила тенниса, а техник Роберт Дворак собрал установку примерно за три недели. Игроки управляли углом удара регулятором и нажимали кнопку в нужный момент.
Хигинботам ранее работал с радиолокационными дисплеями, участвовал в Манхэттенском проекте и присутствовал на испытании Trinity в июле 1945 года. При этом он не запатентовал Tennis for Two: ученый не считал разработку достаточно новой и полагал, что права в любом случае принадлежали бы государству.
В 1959 году игру показали повторно, добавив настройку гравитации, позволявшую моделировать условия на Луне или Юпитере. Оригинальную установку позднее разобрали, а в 1997 году сотрудники лаборатории восстановили ее по архивным схемам. Сам Хигинботам умер в 1994 году и считал теннисную игру лишь одним из небольших достижений своей научной карьеры.
Написать комментарий