Аудитория II Московской международной недели видеоигр составила 250 тыс. человек — на 100 тыс. больше, чем годом ранее. Об этом сообщает «Москва 24» со ссылкой на заместителя мэра столицы Наталью Сергунину.
В Московском кластере видеоигр и анимации 86 студий представили свои релизы, а московские компании провели переговоры с партнёрами из 25 стран. Программа недели охватила более 1 тыс. площадок в России и пяти зарубежных странах.
В кластере также состоялись финальные матчи «Московских киберигр — 2026». Трансляции посмотрели 2 млн зрителей. За выход в финал соревновались 956 команд из 31 страны; победу одержали российские игроки.
Написать комментарий